游戲開發(fā)者指制作電子游戲軟件的企業(yè)、團(tuán)體或個(gè)人,其中企業(yè)性質(zhì)的游戲開發(fā)者一般稱為“游戲開發(fā)商”。開發(fā)者可以專門為特定的電子游戲機(jī)制作,例如索尼的PlayStation 3、微軟的Xbox 360、任天堂的Wii,也可以為多種平臺(tái)開發(fā),包括個(gè)人電腦。也有開發(fā)者專門為特定的游戲類型制作,例如角色扮演游戲或第一人稱射擊游戲。有些開發(fā)者專注于將游戲在各個(gè)平臺(tái)間移植。有些開發(fā)者專注于將游戲翻譯成其他語種。還有一種不常見的軟件開發(fā)工作:給游戲補(bǔ)充內(nèi)容。多數(shù)以獲取利潤為目的。大多數(shù)游戲出版商,例如美國藝電、美國動(dòng)視和索尼,下設(shè)開發(fā)工作室。但是,因?yàn)樗麄兊闹饕顒?dòng)還是出版,所以一般稱為“出版商”。
全部3個(gè)回答>游戲開發(fā)商有哪些
145****3238 | 2018-06-16 10:55:39
已有3個(gè)回答
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152****7758
以前確實(shí)很多,我印象中的:大宇、智冠、漢堂、宇峻、煜泉、奧汀、西山居、風(fēng)雷、第三波、目標(biāo)、像素……
查看全文↓ 2018-06-16 10:58:46
現(xiàn)在的情況不太清楚,我明確知道還在做的只有大宇和宇峻奧汀,智冠可能還在做,其他的好像都退出了。 -
135****9970
電腦游戲有
查看全文↓ 2018-06-16 10:56:57
EA 又分EA SPORT 和EA GAME
微軟
育碧
暴雪
大宇
智冠
差不多就這些了不
家用機(jī)有
KOEI
NAMCO
任天堂
CAPCOM
SNK
KONAMI
BADAI
SEGA
等 -
132****9554
由于國內(nèi)的游戲產(chǎn)業(yè)起步的比較晚 所以對(duì)于游戲開發(fā)來說 就目前國內(nèi)來講 還沒有真正意義上的游戲開發(fā)商 諸如盛大、完美時(shí)空、騰訊、金山、迅雷、網(wǎng)易、久游、暴雪、九城、搜狐 等之類的確切的應(yīng)該是運(yùn)營商 類似于 幫被人賣產(chǎn)品。
查看全文↓ 2018-06-16 10:56:10
說到 游戲開發(fā)商 大家首先想的可能就是暴雪 其實(shí)真正的鼻祖應(yīng)該是 小日本的 任天堂了 世界上大部分游戲都是在 其游戲 基礎(chǔ)上發(fā)展起來的 或許還有人提到 韓國 的確韓國的游戲產(chǎn)業(yè)很發(fā)達(dá) 對(duì)那只不過是對(duì)于中國的玩家來說而已 由于當(dāng)初國內(nèi)沒自己開發(fā)的游戲 所以就大量引進(jìn)韓國的 泡菜游戲 造成 國內(nèi)一種認(rèn)為韓國游戲很牛B的感覺 真正意義上來說韓國的游戲 在全球來說 只能算是二流的 不過可悲的是國內(nèi)的連三流都算不上
附上2008全球游戲開發(fā)商前20強(qiáng) 是不是感覺很多都沒聽過的 那是因?yàn)楹芏嘤螒蛟趪鴥?nèi)都沒有
全球游戲開發(fā)商前20強(qiáng)詳細(xì)名單(括號(hào)中為代表作):
1. 任天堂京都分部(《成人腦力鍛煉》、《Wii Play》)
2. Infinity Ward(《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》)
3. Blizzard Entertainment(《魔獸世界:燃燒的遠(yuǎn)征》)
4. EA加拿大工作室(《FIFA 08》、《NBA街頭籃球:主場(chǎng)作戰(zhàn)》)
5. Valve(《入口》、《團(tuán)隊(duì)要塞2》)
6. Konami日本工作室(《勝利十一人 職業(yè)進(jìn)化足球2008》)
7. Insomniac Games(《瑞奇與叮當(dāng):未來 毀滅工具》)
8. Capcom大坂分部(《失落的星球》、《怪物獵人》)
9. EA Tiburon工作室(《麥登橄欖球 08》、《云斯頓賽車》)
10. BioWare Edmonton(《質(zhì)量效應(yīng)》、《翡翠帝國》)
11. Bungie Studios(《光環(huán)3》)
12. 育碧蒙特麗爾工作室(《刺客 信條》)
13. 2K波士頓工作室(《生化奇兵》)
14. Harmonix(《搖滾樂隊(duì)》)
15. Bandai Namco東京分部(《皇牌空戰(zhàn)6:解放的戰(zhàn)火》、《美麗的塊魂》)
16. Square Enix東京分部(《核心危機(jī):**終幻想VII》)
17. Game Freak(《口袋妖怪 鉆石/珍珠》)
18. Epic Games(《虛幻錦標(biāo)賽III》、《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》PC版)
19. Hudson Soft(《馬里奧聚會(huì)8》Wii及NDS版)
20. Neversoft(《吉他英雄III:搖滾傳奇》、《托尼霍克滑板:練習(xí)場(chǎng)》)

相關(guān)問題
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一、確定買房目標(biāo)購房的前提是理性和有規(guī)劃的消費(fèi)。根據(jù)自己的收入、支出等實(shí)際情況來確定適合自己的樓盤。其實(shí)能滿足基本的居住需求就好,避免出現(xiàn)不必要的額外負(fù)擔(dān),而培養(yǎng)有梯度的消費(fèi)觀很重要。但是在目前限購令下是否要一步到位買終極住房還需您根據(jù)自身實(shí)際情況確定。二、學(xué)習(xí)買房常識(shí)學(xué)習(xí)必要的房地產(chǎn)基礎(chǔ)知識(shí),這是購房的必需。房屋因?yàn)樯婕敖痤~巨大,購房是一個(gè)比較專業(yè)的行為。而在一些發(fā)達(dá)國家,有專業(yè)的經(jīng)紀(jì)人可以為購房者提供專業(yè)的咨詢和服務(wù),法律法規(guī)和操作程序也比較規(guī)范,但是,目前國內(nèi)的房地產(chǎn)市場(chǎng)還不是特別的完善。因此,買房前學(xué)習(xí)一些房地產(chǎn)基礎(chǔ)知識(shí)是必需的。三、積累買房**款購房的關(guān)鍵:買房**款的積累。首先初定一個(gè)目標(biāo),比如畢業(yè)后5年內(nèi)支付一個(gè)**款,那么就為了實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo),合理的分配一下你的收入。每月固定的留出一部分資金出來,制定出一個(gè)定期定額的計(jì)劃。因?yàn)槿绻_通了定期定額的強(qiáng)制儲(chǔ)蓄計(jì)劃,那么每個(gè)月必須得固定提出一筆資金,從而意味著可用資金必定減少,那么消費(fèi)一定可以更加理性。點(diǎn)點(diǎn)滴滴的積累就是一筆財(cái)富。此外,建議也可先向父母借**款,日后陸續(xù)返還,縮短積累時(shí)間和降低潛在的漲價(jià)成本。四、篩選買房范圍購房量力而行:選擇適合自己的樓。面積小、**少、總價(jià)底的樓盤適合年輕人。建議可購買市中心的二手小房子或是新開盤的小戶型。二手小房子的優(yōu)勢(shì)是交通便利、配套方面成熟、價(jià)格相對(duì)優(yōu)惠;此外,由于年輕人的工作流動(dòng)性還相當(dāng)大,所以考慮一個(gè)交通合適的地方,即使工作變換而搬遷,出行還能依舊方便。新開盤的小戶型的優(yōu)勢(shì)是戶型更合理、居住舒適性較高、未來投資回報(bào)率相對(duì)較高。
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比較大型的房地產(chǎn)開發(fā)商:置信、藍(lán)光、龍湖、宏信房產(chǎn) 萬科、華潤、遠(yuǎn)大、成都新希望、中鐵二局、上海綠地、深圳花樣年、香港新鴻基、深圳朗炬、龍湖地產(chǎn)、桃源置業(yè)、浩林、地建、神龍溪、森宇、炎華置信
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恒大地產(chǎn),保利地產(chǎn),富力地產(chǎn),越秀集團(tuán),珠江實(shí)業(yè),珠江投資,高德置業(yè)
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說的確實(shí)有道理,大陸的玩家長久以來已經(jīng)習(xí)慣了盜版商和下載游戲,除非特別有愛的不會(huì)去買正版,但這也確實(shí)不利于國內(nèi)單機(jī)市場(chǎng)的發(fā)展,所以你看中國游戲公司都跑去做死命圈錢的網(wǎng)游了,沒人想要好好做單機(jī)因?yàn)橥度牒突貓?bào)根本不成正比,相反中國玩家玩網(wǎng)游消費(fèi)能力卻很強(qiáng),隨便做一個(gè)什么破網(wǎng)游騙來的錢都比單機(jī)多。單機(jī)這么不景氣當(dāng)然有一部分是國內(nèi)盜版猖獗的原因。因?yàn)橛螒蚓退愫猛嬉部赡苜嵅坏蕉嗌馘X,就像你說的魔獸,原本在中國大陸應(yīng)該賺到手的那些不都被盜版和網(wǎng)絡(luò)下載給搶走了嗎,是吧。
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